Padel regels en telling: 40-40, Golden Point en Sterpunt (Star Point)
De telling bij padel is dezelfde als bij tennis: de punten gaan 0, 15, 30, 40, game. Met zes games win je een set, en de meeste wedstrijden zijn best of three sets.
Wat de meeste spelers in verwarring brengt, is wat er bij 40-40 gebeurt. De FIP-regels van 2026 geven drie manieren om dat te beslissen. Hieronder lees je hoe elk ervan werkt, met een uitgewerkt voorbeeld.
Zo wordt een game geteld
Elke game begint bij 0-0. Met het eerste punt komt een kant op 15, met het tweede op 30, met het derde op 40, en het volgende punt wint de game. Komen beide kanten op 40, dan staat het 40-40, ook wel deuce genoemd, en bepaalt de deuceregel hoe de game afloopt.
40-40: de drie FIP-opties van 2026
Spreek de deuceregel af voor de wedstrijd. De FIP-regels van 2026 noemen drie opties:
- Voordeel (optie 1)
- De klassieke regel en de standaard van de FIP. De kant die het punt op 40-40 wint, heeft voordeel. Win je ook het volgende punt, dan is de game voor jou; verlies je het, dan gaat de stand terug naar 40-40, zo vaak als nodig is.
- Sterpunt (Star Point, optie 2)
- Voordeel met een limiet. De eerste twee keer dat een game op 40-40 komt, wordt er met voordeel gespeeld. Gaan beide voordelen verloren en komt de stand een derde keer op 40-40, dan is dat punt het Sterpunt: wie het wint, wint de game.
- Golden Point (optie 3)
- Sudden death. Het eerste punt dat op 40-40 wordt gespeeld, beslist de game.
Bij een beslissend punt (Golden Point of Sterpunt) kiest het ontvangende koppel aan welke kant het ontvangt. In een gemengde wedstrijd moet de ontvanger van hetzelfde geslacht zijn als de serveerder.
Traicker heeft ook de optie Hybride: één voordeel, daarna een beslissend Sterpunt. Het is geen van de drie FIP-opties, maar het houdt games kort.
Sets en tiebreaks
Een set gaat naar de kant die als eerste zes games wint met twee games voorsprong, dus bij 6-4 of 7-5 is de set voorbij. Bij 6-6 beslist een tiebreak de set.
In de tiebreak tel je de punten als 1, 2, 3 enzovoort. De kant die als eerste 7 punten haalt met twee punten voorsprong, wint de tiebreak en de set met 7-6: bij 7-5 is het klaar, maar vanaf 6-6 gaat het spel door tot een kant twee punten voorstaat. De spelers wisselen elke zes punten van kant.
De beslissende set bij 1-1 in sets
Komt een best-of-three-wedstrijd op 1-1 in sets (2-2 bij best of five), dan staan de FIP-regels van 2026 drie vormen toe voor de beslissende set:
- Volledige set
- Een gewone set tot zes games, met een tiebreak bij 6-6.
- 7-punts matchtiebreak
- Eén tiebreak vervangt de set. De kant die als eerste 7 punten haalt met twee punten voorsprong, wint de wedstrijd.
- 10-punts supertiebreak
- Hetzelfde, maar wie als eerste 10 punten haalt met twee punten voorsprong, wint.
In Traicker kies je de vorm voor de wedstrijd of wanneer de sets gelijk staan, op je iPhone of je Apple Watch. Kiest niemand binnen 30 seconden, dan wordt er een volledige set gespeeld.
Van kant wisselen
De spelers wisselen van kant na de eerste, de derde en elke volgende oneven game van een set. Na de eerste game van een set is er geen rust; de andere kantwissels duren maximaal 90 seconden. Tussen de sets is er een pauze van maximaal 120 seconden, en daar wissel je alleen van kant als de set een oneven aantal games telde.
Uitgewerkt voorbeeld: een game met Sterpunt
Jouw team en de tegenstanders spelen met Sterpunt, en de game komt op 40-40.
| Stand | Wat er gebeurt |
|---|---|
| 40-40 | De eerste deuce van de game. Er wordt met voordeel gespeeld. |
| Voordeel jouw team | Jouw team wint het punt en heeft het eerste voordeel. |
| 40-40 | Tegenstanders winnen het volgende punt. Het eerste voordeel is weg; ook deze tweede deuce wordt met voordeel gespeeld. |
| Voordeel tegenstanders | Tegenstanders winnen het punt en hebben het tweede voordeel. |
| 40-40 | Jouw team wint het punt. Beide voordelen zijn gebruikt, dus deze derde deuce is het Sterpunt. Het ontvangende koppel kiest aan welke kant het ontvangt. |
| Game jouw team | Jouw team wint het Sterpunt en daarmee de game. |
Met Golden Point had de eerste 40-40 de game al beslist. Met de regel Voordeel was de game doorgegaan tot een kant twee punten op rij won.
Veelgestelde vragen
Wat is de 40-40-regel bij padel?
Bij 40-40 (deuce) wordt de game beslist met de deuceregel die voor de wedstrijd is afgesproken. De FIP-regels van 2026 laten de keuze tussen Voordeel (twee punten op rij winnen), Sterpunt (twee voordelen, daarna een beslissend punt) en Golden Point (het volgende punt wint).
Wat is het Golden Point bij padel?
Golden Point is sudden death bij 40-40: het volgende punt wint de game. Het ontvangende koppel kiest aan welke kant het ontvangt, en in een gemengde wedstrijd moet de ontvanger van hetzelfde geslacht zijn als de serveerder.
Wat is het Star Point (Sterpunt) bij padel?
Het Sterpunt is een van de drie scoreopties in de FIP-regels van 2026. De eerste twee deuces van een game worden met voordeel gespeeld; komt de stand een derde keer op 40-40, dan wint het volgende punt, het Sterpunt, de game.
Hoe werkt een tiebreak bij padel?
Bij 6-6 beslist een tiebreak de set. De punten tel je als 1, 2, 3, en de kant die als eerste 7 punten haalt met twee punten voorsprong, wint de set met 7-6. De spelers wisselen elke zes punten van kant.
Wat gebeurt er bij padel als het 1-1 staat in sets?
Volgens de FIP-regels van 2026 kan de beslissende set een volledige set, een 7-punts matchtiebreak of een 10-punts supertiebreak zijn; beide tiebreaks win je met twee punten verschil. Spreek de vorm af voor de wedstrijd of wanneer de sets gelijk staan.
Wanneer wissel je van kant bij padel?
Na elke oneven game van een set (1, 3, 5 enzovoort). Na de eerste game is er geen rust; de andere kantwissels duren maximaal 90 seconden, en de pauze tussen de sets maximaal 120 seconden.
Houd de score bij op je Apple Watch
Traicker past deze regels voor je toe: één tik per punt op je iPhone of Apple Watch, ook offline. Scores bijhouden is gratis.