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Règles de comptage du squash

Règles du squash : le comptage PAR-11 expliqué

Au squash, on compte en point par échange jusqu’à 11, un système appelé PAR-11 : chaque échange rapporte un point, quel que soit le joueur au service. C’est le système utilisé chez les professionnels et dans la plupart des clubs.

Voici comment fonctionnent un jeu, le service et un match.

Chaque échange compte

Le gagnant de chaque échange marque un point, qu’il ait servi ou non. Le premier joueur à 11 points remporte le jeu.

Deux points d’écart

Un jeu doit se gagner avec deux points d’écart. À 10-10, le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur mène de deux points : 12-10, 13-11, etc., sans limite.

Qui sert

Le gagnant d’un échange sert le suivant. Le serveur garde le service tant qu’il gagne les échanges, en changeant de carré de service après chaque échange gagné. Quand il perd un échange, le service passe à l’adversaire.

Traicker indique à chaque point qui sert et depuis quel carré (R pour le carré droit, L pour le carré gauche).

Matchs

Les matchs se jouent généralement au meilleur des cinq jeux, le premier joueur à trois jeux l’emportant, ou au meilleur des trois. Il n’y a pas de changement de côté au squash.

Traicker permet aussi de jouer des jeux en 7, 9, 15 ou 21 points, avec la même règle des deux points d’écart.

Exemple détaillé : un jeu qui dépasse 11

Votre équipe mène 10-8 et n’a plus besoin que d’un point.

ScoreCe qui se passe
10-8Balle de jeu pour Votre équipe.
10-9Les Adversaires gagnent l’échange et récupèrent le service.
10-10Les Adversaires gagnent encore. Plus personne ne peut gagner 11-10 : il faut deux points d’écart.
11-10Votre équipe gagne l’échange et reprend le service.
12-10Votre équipe gagne aussi l’échange suivant et remporte le jeu 12-10.

Dans un match au meilleur des cinq jeux, le premier joueur à gagner trois jeux remporte le match.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le comptage PAR-11 au squash ?

PAR-11 signifie « point-a-rally » jusqu’à 11 : chaque échange rapporte un point à son gagnant, quel que soit le serveur, et le premier joueur à 11 points avec deux points d’écart remporte le jeu.

Faut-il deux points d’écart pour gagner au squash ?

Oui. À 10-10, le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur ait deux points d’avance, par exemple 12-10 ou 15-13.

Qui sert au squash ?

Le gagnant du dernier échange. Le serveur change de carré de service après chaque échange gagné et perd le service quand il perd un échange.

Combien de jeux dans un match de squash ?

La plupart des matchs se jouent au meilleur des cinq jeux : le premier joueur à gagner trois jeux l’emporte. Les matchs plus courts se jouent au meilleur des trois.

Change-t-on de côté au squash ?

Non. Il n’y a pas de changement de côté au squash ; les deux joueurs partagent le même court du début à la fin.

Comptez les points sur votre Apple Watch

Traicker applique ces règles pour vous : un appui par point sur votre iPhone ou votre Apple Watch, même hors ligne. Le comptage des points est gratuit.